PRACADołącz do zespołu tworzącego
Dołącz do zespołu tworzącego
e-materiały VR/AR
W związku z realizacją projektu współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego PLUS, w ramach programu Fundusze Europejskie dla Rozwoju Społecznego 2021-2027, tytuł projektu: „Opracowanie zaawansowanych technologicznie e-materiałów do kształcenia ogólnego z wykorzystaniem wirtualnej lub rozszerzonej rzeczywistości – OBSZAR II” (więcej tutaj ) poszukujemy pracowników/pracowniczek, na poniższe stanowiska projektowe. Mile widziane osoby z niepełnosprawnościami.
Więcej informacji znajdziesz poniżej:
Grafik / Graficzka 2D/3D
Wymagane umiejętności:
- obsługi programów: Word, Adobe InDesign, CorelDraw, Photoshop;
- projektowania okładek i layoutów; znajomość prawa autorskiego i licencji CC;
- przygotowania publikacji elektronicznych i drukowanych (paczka drukarska);
- oceny jakości i legalności wykorzystania materiałów graficznych i fotograficznych;
- współpracy z agencjami fotograficznymi;
- doświadczenia w tworzeniu materiałów edukacyjnych.
Zakres odpowiedzialności:
- tworzenie oraz adaptacja komponentów 2D/3D do VR/AR (modele, tekstury, UI, HUD);
- opracowanie immersyjnej warstwy wizualnej z optymalizacją (LOD, kompresja, niska poligonowość);
- współtworzenie makiet i konsultacje z programistami oraz metodykami;
- współpraca z zespołem WCAG i zespołem wdrożeniowym;
- dbanie o spójność wizualną e-materiału oraz przygotowanie dokumentacji graficznej.
Fotoedytor / Fotoedytorka
Wymagane umiejętności:
- obsługa: Word, Adobe InDesign, CorelDraw, Photoshop;
- projektowanie layoutów; znajomość licencji CC i domeny publicznej;
- przygotowanie publikacji elektronicznych i drukowanych;
- ocena jakości grafik, ilustracji i fotografii;
- współpraca z agencjami fotograficznymi;
- umiejętność fotoedycji; doświadczenie w projektach edukacyjnych.
Zakres odpowiedzialności:
- obróbka i edycja fotografii (kolor, kadrowanie, maskowanie);
- adaptacja materiałów do VR/AR/desktop;
- selekcja materiałów zgodnie z podstawą programową;
- współpraca z grafikami, animatorami, metodykami oraz zespołem WCAG;
- przygotowanie ilustracji do publikacji cyfrowych zgodnie ze standardami ZPE.
Level designer / Level designerka
Minimalne wymagania:
- doświadczenie w projektowaniu gier edukacyjnych, symulatorów lub aplikacji VR/AR;
- znajomość Unity3D, Unreal Engine;
- znajomość OpenXR, WebXR;
- umiejętność pracy z Figma, XD, Draw.io;
- współpraca w zespołach interdyscyplinarnych;
- znajomość WCAG, ATAG, UDL;
- umiejętność przygotowania dokumentacji projektowej i wdrożeniowej.
Zakres odpowiedzialności:
- projektowanie interaktywnych ścieżek użytkownika (VR/AR/desktop);
- przekształcanie treści w strukturę poziomów zgodnych z ZPE;
- tworzenie makiet funkcjonalnych, narracyjnych i interfejsowych;
- uwzględnianie zasad równości płci, dostępności i różnorodności kulturowej;
- przygotowanie dokumentacji: flow, skrypty, aktywacje, briefingi UI/UX;
- ścisła współpraca z zespołami: treści, metodycznym, graficznym, animacyjnym, programistycznym;
- wdrażanie gamifikacji, progresji poznawczej i feedbacku;
- iteracyjne testowanie (prototypy, BETA, odbiory) i poprawki zgodnie z ZPE i QA.
OCTOPUS VR
Kontakt
Jeśli chcesz dołączyć do zespołu lub potrzebujesz dodatkowych informacji — zapraszamy do kontaktu: