Skip to content Skip to footer
PRACA

Dołącz do zespołu tworzącego
e-materiały VR/AR

W związku z realizacją projektu współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego PLUS, w ramach programu Fundusze Europejskie dla Rozwoju Społecznego 2021-2027, tytuł projektu: „Opracowanie zaawansowanych technologicznie e-materiałów do kształcenia ogólnego z wykorzystaniem wirtualnej lub rozszerzonej rzeczywistości – OBSZAR II” (więcej tutaj ) poszukujemy pracowników/pracowniczek, na poniższe stanowiska projektowe. Mile widziane osoby z niepełnosprawnościami.

Więcej informacji znajdziesz poniżej:

Grafik / Graficzka 2D/3D

Wymagane umiejętności:

  • obsługi programów: Word, Adobe InDesign, CorelDraw, Photoshop;
  • projektowania okładek i layoutów; znajomość prawa autorskiego i licencji CC;
  • przygotowania publikacji elektronicznych i drukowanych (paczka drukarska);
  • oceny jakości i legalności wykorzystania materiałów graficznych i fotograficznych;
  • współpracy z agencjami fotograficznymi;
  • doświadczenia w tworzeniu materiałów edukacyjnych.

Zakres odpowiedzialności:

  • tworzenie oraz adaptacja komponentów 2D/3D do VR/AR (modele, tekstury, UI, HUD);
  • opracowanie immersyjnej warstwy wizualnej z optymalizacją (LOD, kompresja, niska poligonowość);
  • współtworzenie makiet i konsultacje z programistami oraz metodykami;
  • współpraca z zespołem WCAG i zespołem wdrożeniowym;
  • dbanie o spójność wizualną e-materiału oraz przygotowanie dokumentacji graficznej.

Fotoedytor / Fotoedytorka

Wymagane umiejętności:

  • obsługa: Word, Adobe InDesign, CorelDraw, Photoshop;
  • projektowanie layoutów; znajomość licencji CC i domeny publicznej;
  • przygotowanie publikacji elektronicznych i drukowanych;
  • ocena jakości grafik, ilustracji i fotografii;
  • współpraca z agencjami fotograficznymi;
  • umiejętność fotoedycji; doświadczenie w projektach edukacyjnych.

Zakres odpowiedzialności:

  • obróbka i edycja fotografii (kolor, kadrowanie, maskowanie);
  • adaptacja materiałów do VR/AR/desktop;
  • selekcja materiałów zgodnie z podstawą programową;
  • współpraca z grafikami, animatorami, metodykami oraz zespołem WCAG;
  • przygotowanie ilustracji do publikacji cyfrowych zgodnie ze standardami ZPE.

Level designer / Level designerka

Minimalne wymagania:

  • doświadczenie w projektowaniu gier edukacyjnych, symulatorów lub aplikacji VR/AR;
  • znajomość Unity3D, Unreal Engine;
  • znajomość OpenXR, WebXR;
  • umiejętność pracy z Figma, XD, Draw.io;
  • współpraca w zespołach interdyscyplinarnych;
  • znajomość WCAG, ATAG, UDL;
  • umiejętność przygotowania dokumentacji projektowej i wdrożeniowej.

Zakres odpowiedzialności:

  • projektowanie interaktywnych ścieżek użytkownika (VR/AR/desktop);
  • przekształcanie treści w strukturę poziomów zgodnych z ZPE;
  • tworzenie makiet funkcjonalnych, narracyjnych i interfejsowych;
  • uwzględnianie zasad równości płci, dostępności i różnorodności kulturowej;
  • przygotowanie dokumentacji: flow, skrypty, aktywacje, briefingi UI/UX;
  • ścisła współpraca z zespołami: treści, metodycznym, graficznym, animacyjnym, programistycznym;
  • wdrażanie gamifikacji, progresji poznawczej i feedbacku;
  • iteracyjne testowanie (prototypy, BETA, odbiory) i poprawki zgodnie z ZPE i QA.
 
maximalfocus-HakTxidk36I-unsplash
OCTOPUS VR

Kontakt

Jeśli chcesz dołączyć do zespołu lub potrzebujesz dodatkowych informacji — zapraszamy do kontaktu:

 
 
Dotychczas zaufali nam między innymi.