Dołącz do zespołu tworzącego
e-materiały VR/AR
W związku z realizacją projektu współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego PLUS, w ramach programu Fundusze Europejskie dla Rozwoju Społecznego 2021-2027, tytuł projektu: „Opracowanie zaawansowanych technologicznie e-materiałów do kształcenia ogólnego z wykorzystaniem wirtualnej lub rozszerzonej rzeczywistości – OBSZAR II” (więcej tutaj ) poszukujemy pracowników/pracowniczek, na poniższe stanowiska projektowe. Mile widziane osoby z niepełnosprawnościami.
Więcej informacji znajdziesz poniżej:
Zapraszamy wszystkie osoby spełniające wymagania – niezależnie od płci, wieku, pochodzenia czy niepełnosprawności.
Forma zatrudnienia: umowa o pracę (od 0,5 do 1 etatu – do uzgodnienia)
Tryb pracy: praca zdalna z możliwością pracy hybrydowej
System czasu pracy: podstawowy (w przypadku pełnego etatu – praca w dni robocze, do 8 godzin dziennie, poza porą nocną)
Wynagrodzenie: zgodnie z widełkami wskazanymi w ogłoszeniach (kwoty brutto, wynagrodzenie zasadnicze)
Planowany termin rozpoczęcia pracy: zgodnie z harmonogramem projektu
Proces rekrutacji:
proces obejmuje etap formalny (analiza CV, referencji, wykształcenia oraz portfolio – jeśli dotyczy), następnie rozmowę online; w razie potrzeby możliwa jest dodatkowa rozmowa. Decyzja podejmowana jest po zakończeniu procesu.
Operator / Operatorka platformy e-podręczniki
Wynagrodzenie: 5 000 – 6 000 zł brutto/etat
Wymagania:
- umiejętność korzystania z TIK w stopniu pozwalającym na wprowadzanie
multimedialnych treści edukacyjnych, - znajomość pakietu Office w stopniu średnio-zaawansowanym,
- znajomość obsługi systemów zarządzania treścią (CMS),
- komunikatywność, umiejętność pracy pod presją czasu.
Zakres zadań:
- Przygotowywanie i publikacja e-materiałów edukacyjnych na platformie ZPE.
- Wdrażanie treści, grafik, animacji i komponentów interaktywnych.
- Formatowanie i dostosowywanie materiałów do wymagań technicznych oraz standardów dostępności.
- Testowanie funkcjonalności e-materiałów i wdrażanie uwag recenzentów.
- Współpraca z zespołem projektowym oraz aktualizacja zasobów i dokumentacji.
Animator / Animatorka 2D/3D
Wynagrodzenie: 5 000 – 7 000 zł brutto
Wymagania:
- doświadczenie w tworzeniu animacji do projektów edukacyjnych, gier lub aplikacji VR/AR lub równoważne;
- biegłość w pracy z narzędziami takimi jak Blender, Maya, Spine, After Effects, Unity Timeline/Animator;
- zrozumienie zasad animacji klasycznej i cyfrowej (timing, easing, squash & stretch,
overlapping), optymalizacji pod VR oraz integracji multimedialnej; - umiejętność pracy z rigowanymi assetami, systemami IK/FK, eksportu do Unity3D;
- znajomość podstaw UX, storyboardingu i narracji wizualnej w kontekście dydaktyki.
Zakres zadań:
- Tworzenie i wdrażanie animacji 2D/3D do edukacyjnych aplikacji VR.
- Rigowanie i optymalizacja modeli oraz animacji.
- Przygotowywanie animacji interfejsów, efektów wizualnych i elementów
interaktywnych. - Współpraca z grafikami i programistami przy integracji animacji.
- Dbanie o spójność wizualną, dostępność i dokumentację animacji.
Ogłoszenia archiwalne:
Grafik / Graficzka 2D/3D
Wynagrodzenie: 5 000 – 7 000 zł brutto
Wymagania:
- znajomość: Word, Adobe InDesign, CorelDraw, Photoshop
- projektowanie layoutów i materiałów graficznych
- znajomość prawa autorskiego i licencji CC
- przygotowanie publikacji cyfrowych i do druku
- doświadczenie w tworzeniu materiałów edukacyjnych
Zakres zadań:
- tworzenie i adaptacja elementów 2D/3D do VR/AR
- optymalizacja zasobów graficznych
- współpraca z zespołami projektowymi i WCAG
- dbanie o spójność wizualną i dokumentację.
Tester / Testerka QA
Wynagrodzenie: 4 900 – 7 500 zł brutto
Wymagania:
- minimum 24 miesiące doświadczenia w testowaniu oprogramowania (manualnym i/lub automatycznym), zdobyte w ciągu ostatnich 10 lat
- doświadczenie musi być udokumentowane (np. świadectwo pracy, referencje lub inne równoważne dokumenty)
- doświadczenie w testowaniu aplikacji edukacyjnych lub multimedialnych
- znajomość podstaw WCAG oraz narzędzi testowych (np. Jira, TestRail)
- umiejętność pracy zespołowej w środowisku iteracyjnym
Zakres zadań:
- testowanie funkcjonalne i niefunkcjonalne aplikacji (w tym VR/AR)
- raportowanie i weryfikacja błędów
- współpraca z zespołem projektowym i programistycznym
- udział w testach iteracyjnych i odbiorach jakościowych
Level designer / Level designerka
Wynagrodzenie: 4 900 – 7 500 zł brutto
Wymagania:
- doświadczenie w projektowaniu aplikacji edukacyjnych lub VR/AR
- znajomość Unity lub Unreal Engine oraz OpenXR/WebXR
- umiejętność pracy z narzędziami projektowymi (np. Figma)
- znajomość zasad dostępności (WCAG, UDL)
Zakres odpowiedzialności:
- projektowanie ścieżek użytkownika i interakcji
- tworzenie makiet i dokumentacji projektowej
- współpraca z zespołami interdyscyplinarnymi
- testowanie i rozwój rozwiązań
- Data aktualizacji:
- 2026-10-14
Kontakt
Jeśli chcesz dołączyć do zespołu lub potrzebujesz dodatkowych informacji — zapraszamy do kontaktu: