Realizacje
W Octopus VR wdrażamy najlepsze w swojej klasie rozwiązania VR. Wraz z deweloperami i liderami branż zaspokajamy potrzeby i przekształcamy pomysły naszych Klientów na niesamowite produkty cyfrowe, które sprostają nawet najbardziej złożonym wyzwaniom biznesowym.
- Wszystkie realizacje
- AR
- Animacje 3D
- Custom-made
- Edukacja
- Pierwsza pomoc
- Projekty UE
- Spacer wirtualny
- Szkolenie zawodowe
- Trening
- Umiejętności miękkie
- VR
- WebVR
- inne
- marketing
Opracowanie zaawansowanych technologicznie e-materiałów do kształcenia ogólnego z wykorzystaniem wirtualnej lub rozszerzonej rzeczywistości – OBSZAR II
Projekt w ramach Działania 2.15 POWER: Obszar VIII – branża ceramiczno-szklarska i chemiczna
Opracowanie zaawansowanych technologicznie e-materiałów do kształcenia ogólnego z zakresu przedmiotów ścisłych – OBSZAR VII
Obsługa stacji transformatorowej w VR
Automat Rzędowy VR – innowacje dla branży szklarskiej
Every Wall
Narzędzie szkoleniowe VR dla Logistyki
VR ACT 2 – pierwsza pomoc w nowej, innowacyjnej odsłonie
Elektropneumatyka w VR
Onboarding z zadaniami po Uczelni Nauk Społecznych w Łodzi
Vitrobudowa – animacja pokazująca linię produkcyjną szkła opakowaniowego
Kelner VR – edukacyjne narzędzia VR dla ZSP nr 2 w Tomaszowie Mazowieckim
LOT AMS – Kształcenie wysokich lotów
Projekt w ramach Działania 2.10 POWER: Informatyka
Pneumatyka – edukacyjne narzędzia VR dla Centrum Doskonalenia Nauczycieli i Kształcenia Praktycznego w Łodzi
PIERWSZA POMOC VR – Projekt w ramach Poddziałania 1.2.2 RPO WŁ
Projekt w ramach Działania 2.10 POWER: Chemia
Projekt w ramach Działania 2.14 POWER: Doradztwo zawodowe
Zielony Krzewnik
Projekt w ramach Działania 2.10 POWER: Matematyka
Projekt w ramach działania 2.15 POWER: Obszar XII – branża transportowa i spedycyjno-logistyczna
Aplikacja: szkolenia miękkie / dostępność dla osób z niepełnosprawnością
Tatarowski – obrazy
Projekt w ramach Działania 2.15 POWER: Obszar XIII – branża rybacka i transportu wodnego
Projekt w ramach Działania 2.15 POWER: Obszar IX – branża mechaniczna i motoryzacyjna
Szkolenia z komunikacji w VR / IdeaHub
Szkolenia z pierwszej pomocy w VR / Ericsson
Szkolenia z pierwszej pomocy w VR / DELL
Pierwsza pomoc w Przedszkolu nr 202 w Łodzi
Edukacyjne narzędzia VR dla psychologii i prawa
Virtual Merchandiser – edukacyjne narzędzia VR dla ZSP nr 2 w Tomaszowie Mazowieckim (działanie 11-3 RPO WL)
Przemysł 4.0 – edukacyjne narzędzia VR dla Technikum Automatyki i Robotyki w Łodzi
Spacer witrualny po Uczelni Nauk Społecznych w Łodzi
Układ Słoneczny – marketing produktów Pilkington Glass
Pilkington – budowa szyby zespolonej
Pilkington – spacer wirtualny